Установка расширений
Из Kodik Marketplace можно устанавливать несколько типов расширений: полноценные плагины и отдельные компоненты (Skills, команды, правила). Шаблоны используют особый механизм — разворачивание проекта через агента.
Установка плагина
Заголовок раздела «Установка плагина»Плагин — это пакет расширений, который может включать MCP-серверы, Skills, команды, правила, хуки и профили субагентов в любой комбинации. Установка занимает один клик: откройте вкладку Plugins, найдите нужный плагин и нажмите Добавить в Kodik.

При установке плагина Kodik копирует его содержимое в директорию плагинов и обновляет реестр. Подробнее об устройстве плагинов — в разделе Плагины и Marketplace.
Область установки
Заголовок раздела «Область установки»Oтдельные компоненты (Skills, команды, правила) можно устанавливать в двух областях:
| Область | Расположение | Доступность |
|---|---|---|
| Global | ~/.kodik/Skills, ~/.kodik/Commands или ~/.kodik/Rules | Во всех рабочих пространствах |
| Workspace | .kodik/ в папке проекта | Только в текущем проекте |

Глобальная установка подходит для инструментов общего назначения. Рабочая (workspace) — для компонентов, специфичных для конкретного проекта или команды.
Отдельные компоненты устанавливаются из раздела Community:
- Skills — из категории Skills; каждый skill устанавливается в отдельную папку-пакет с
SKILL.mdи metadata Marketplace:~/.kodik/Skills/<skill-name>/для Global или.kodik/skills/<skill-name>/для Workspace. - Команды / prompts — из категории Prompts; файл записывается в
~/.kodik/Commands/или.kodik/commands/. - Правила — из категории Rules; файл записывается в
~/.kodik/Rules/или.kodik/rules/.
Карточки Skills и правил сначала открывают предпросмотр, чтобы вы могли проверить содержимое перед установкой в Global или Workspace.
Платные элементы используют баланс кредитов Kodik перед установкой. Когда вы нажимаете действие покупки, Kodik оформляет доступ через настроенный backend Marketplace; если кредитов недостаточно, локальные файлы не записываются, а элемент остаётся заблокированным.
Установка MCP-сервера
Заголовок раздела «Установка MCP-сервера»Откройте раздел MCPs в Marketplace, выберите сервер и нажмите Install. Kodik загрузит конфигурацию сервера из Marketplace, запишет её в профильный mcp.json (…/User/globalStorage/kodik.chat/settings/mcp.json, либо в соответствующий путь глобального хранилища удалённого окружения при remote-подключении) и сразу обновит состояние карточки.
После установки управляйте сервером через Settings → MCP Servers или редактируйте mcp.json напрямую. Сервер станет доступен в чате после обновления списка MCP-серверов.
Установка шаблона
Заголовок раздела «Установка шаблона»Шаблоны разворачиваются иначе: вместо прямого копирования файлов из карточки Marketplace Kodik запускает управляемый сценарий /install-template в нативном чате. Нажмите Use this template или Install with Kodik — Kodik подставит scaffold-payload шаблона в чат, а агент уточнит расположение проекта и выполнит начальную настройку.
Действие Download для шаблона записывает небольшой пакет для ручной установки в выбранную папку workspace. Используйте его, если хотите сначала посмотреть metadata Marketplace и команду scaffold. Подробнее — в разделе Шаблоны.
Связанные разделы
Заголовок раздела «Связанные разделы»- Плагины и Marketplace — состав и структура плагинов
- Skills — использование Skills
- Шаблоны — шаблоны проектов
- MCP — подключение MCP-серверов